sábado, 6 de abril de 2013

BioShock Infinite


BioShock Infinite é um jogo de tiro em primeira pessoa a ser desenvolvido pela Irrational Games, e o terceiro game da série BioShock. Anteriormente conhecido como "Projeto Icarus", seria lançado em fevereiro de 2013 para Xbox 360 , porém segundo informações mais recentes dos desenvolvedores do jogo, a data de lançamento do game foi adiada para o dia 26 de março. O BioShock Infinite não é uma sequência direta, ou uma continuação dos games anteriores, ocorrendo em um período anterior e em um ambiente diferente, embora apresenta conceitos e temas de jogo semelhantes.










sexta-feira, 5 de abril de 2013

Army of Two: The Devil's Cartel



Army of Two: The Devil's Cartel é a terceira sequência da franquia de tiro da EA e conta com a equipe da Visceral Games como desenvolvedores. O game tem lançamento previsto para o início de 2013 e vai contar com muitas modificações e aprimoramentos e relação aos demais títulos.
A primeira delas é a mudança no caráter taxado como excessivamente cômico que o game possuía. Para reverter isso, os produtores decidiram mudar não só a personalidade dos protagonistas mas também os personagens em si.
A jogabilidade e a mecânica do game também devem passar por reformas. A engine da vez agora é a Frostbite 2, a mesma utilizada no aclamado Battlefield 3 e que permite uma grande liberdade na destruição dos cenários. A barra de “Aggro”, que indicava o nível de atenção sendo atraída por cada personagem, deve ser substituída por um sistema mais intuitivo.
Os personagens principais no novo game passam a ser dois sujeitos conhecidos apenas pelo codinome Alpha e Bravo. A Visceral Games já deixou claro que não saberemos quais são os nomes por trás das máscaras para facilitar que os jogadores se identifique com os personagens. Os veteranos Salem e Rios até participam da trama, mas como figuras secundárias.







Crysis 3


Os jogadores assumem o papel do "Prophet", enquanto ele volta para Nova York apenas para descobrir que a cidade tem sido envolto em uma Nanodome criada pelos corruptos da Cell Corporation. 

A cidade Liberty Dome de Nova York é uma verdadeira floresta urbana repleta de árvores, pântanos e rios furiosos. Dentro da Liberty Dome, sete ambientes distintos e traiçoeiros tornou conhecido como as Sete Maravilhas. Este mundo novo e perigoso exige armas avançadas e táticas. Prophet irá utilizar um arco letal, um Nanosuit melhorado e tecnologia alienígena devastadora para se tornar o mais mortífero caçador do planeta. 

Situado em 2047, o Prophet está em uma missão de vingança, depois de descobrir a verdade por trás dos motivos da Cell Corporation para a construção dos Nanodomes em quarentena. Os cidadãos foram informados de que as estruturas gigantes de toda a cidade foram ressuscitados para proteger a população e para limpar essas metrópoles das forças Ceph remanescentes. Na realidade, os Nanodomes são uma tentativa da Cell conseguir tecnologia para dominação global. Com os alienígenas Ceph à espreita em cada esquina e inimigos humanos atacando, ninguém está seguro no caminho da vingança. Todo mundo é um alvo na busca de vingança do Prophet.

 









Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3


Naruto está de volta, agora em sua maior jornada! Naruto Shippuden Ultimate Ninja STORM 3 é a aventura mais épica que Naruto já viveu nos games, celebrando a volta das muito aguardadas batalhas com chefões, incluindo também incríveis novidades. Agora mais imersivo, mais fiel e mais radical, Naruto Shippuden Ultimate Ninja STORM 3 lhe traz a experiência Naruto definitiva. Dattebayo!

• Imersão absoluta: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 3 oferece o jogo de Naruto mais imersivo e épico já desenvolvido.

 

• Batalhas com chefões ainda maiores: Batalhas de chefe estão de volta, mais impressionantes do que nunca. Prepare-se para lutar contra a Nove-Caudas enquanto se movimenta por todo o vilarejo.

 

• Uma autêntica experiência Naruto: Jogue no modo história estilo animê e viva os acontecimentos mais recentes da série animada com uma fidelidade inédita.

 

• Nove-Caudas ataca Konoha: O modo história começa com a eletrizante invasão da Nove-Caudas! Ajude Hiruzen e Minato a defender o vilarejo contra o Homem Mascarado e a Nove-Caudas.









sábado, 23 de março de 2013

Metal Gear Rising: Revengeance


Prepare seus sentidos e a sua lâmina, pois em Metal Gear Solid Rising o que prevalece é a ação. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma máquina da destruição, graças à mecanização praticamente integral de seu corpo.

A jogabilidade foge da observação tática e avança rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n' Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade.

Tal recurso é necessário, já que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possível, tentando deixá-los vivos quando necessário ou abrindo seus núcleos para absorver toda a carga elétrica das baterias dos robôs, algo necessário para sua própria sobrevivência.






Tomb Raider


Lara Croft sempre foi vista como a grande musa dos games, mas o que sabemos sobre seu passado? Em Tomb Raider, vamos retornar às origens da heroína e descobrir o que aconteceu com a jovem arqueóloga para que ela se transformasse em uma das maiores aventureiras da história dos consoles. 

A proposta da Crystal Dynamics é exatamente apresentar um novo começo para a personagem a fim de deixá-la muito mais humana. Perdida em uma ilha no meio do Pacífico, a protagonista terá de se virar com os poucos recursos existentes para sobreviver aos perigos que o lugar oferece. 

Entre as novidades técnicas, o jogo traz um mundo aberto a ser explorado, além de mira manual, o que permite que o jogador utilize suas armas para interagir com o cenário. A física também terá papel importante, principalmente na resolução dos puzzles










The Walking Dead: Survival Instinct


Para quem ainda não sabe, o game é baseado no drama televisivo de zumbis homônimo da AMC, que vem fazendo bastante sucesso em todo o mundo.

The Walking Dead: Survival Instinct foca na histórias de Merle e Daryl Dixon antes de encontrar os outros sobreviventes, em Atlanta, narrando suas lutas diárias pela sobrevivência do que restou do planeta após um contágio global de um vírus, que transformou as pessoas em zumbis.

De acordo com Glenn Gamble, o game terá mais foco do que nunca em ações e reações, ou seja, na estratégia. Não será apenas um FPS do estilo “mate ou morra”. O gamer deverá ter muita atenção nas escolhas que terá de fazer. Além disso, a coleta de suprimentos será vital se o participante desejar sucesso com o seu personagem. O mesmo vale na hora de escolher os veículos abandonados pelas ruas e as rotas a seguir.

O “mundo” em The Walking Dead: Survival Instinct é amplo e verdadeiramente “aberto”, com muitas possibilidades e caminhos a serem trilhados, bem no estilo do RPG The Elder Scrolls.
Ainda segundo o produtor, os sobreviventes (NPCs) terão papel fundamental no desenrolar da trama, uma vez que cada um terá personalidade própria, com virtudes e fraquezas. Portanto, caberá ao jogador, avaliar com cuidado as situações, e administrar tais desníveis.

Além disso, quando o gamer sair para realizar suas missões, poderá pedir ajuda dos sobreviventes, ou mesmo enviá-los para outros locais do mapa, para concluir suas próprias missões.

Gamble revelou que os recursos serão retrocompartilhados por todos os membros do grupo do jogador, tornando assim o game muito mais tático e estratégico, “obrigando” assim o gamer a tomar decisões sábias para não desperdiçar recursos nem suprimentos. O produtor deu um exemplo de um machado. O participante poderá utilizá-lo para si próprio, ou entregar a um sobrevivente, e ordená-lo – por exemplo – a encontrar mais comida para o grupo. Em compensação, se você tiver um kit de primeiros socorros, e alguém estiver precisando, esta pessoa irá automaticamente utilizá-lo para se curar.








Gears of War: Judgment


Gears of War: Judgment é o quarto game da série e conta a história do início da guerra, logo após dia da ascensão dos seres subterrâneos chamados de Locust.  O jogo tem o fuzileiro engenheiro Baird como protagonista, além desenvolver mais a trama de “Cole Train” e dos demais integrantes do esquadrão Kilo.
O cenário deixou de ser os campos de guerra calejados e deu lugar ao início da invasão, quando os seres reptilianos decidiram lançar o primeiro ataque contra a civilização humana presente no planeta Sera. Por esse motivo, o número de inimigos dentro do mesmo cenário promete ser o maior já visto.
Já nos aspectos multiplayer, Gears of War: Judgment conta com incrementos na jogabilidade, incluindo um novo modo de jogo chamado OverRun. Nesse modo, humanos e locusts disputam território pelo controle de pontos chaves no cenário, sendo que os jogadores podem revezar participando em ambos os times.