sexta-feira, 31 de maio de 2013

Resident Evil: Revelations



Resident Evil: Revelations Unveiled Edition é a conversão do game outrora exclusivo do 3DS para os consoles domésticos (PS3, Xbox 360, Wii) e PC. Fugindo de um mero conceito de “versão em HD”, o game, além do óbvio upgrade estético, traz melhorias significativas em seus modos, tendo um nível de dificuldade exclusivo – Infernal – que altera a disposição dos elementos do cenário e aumenta o número de inimigos, entre outras mudanças estruturais.
O modo Raid está de volta e apresenta um conjunto mais robusto. Há mais armas e novos personagens destraváveis, incluindo o consagrado Hunk e a novata Rachel, que aparece ao longo da campanha principal.
Um dos destaques do game é o trabalho de localização: menus e legendas estão em português do Brasil. A história se passa no período entre Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e mostra uma das primeiras missões da B.S.A.A., o recém-formado time de elite que tem como missão investigar e acabar com as armas biológicas que se espalham cada vez mais pelo planeta. Chris e Jill, personagens queridos e protagonistas do primeiro game da série, estão de volta!






Metro: Last Light



Metro: Last Light é a sequência direta do aclamado Metro 2033, FPS lançado pela 4A Games em 2010. Dando continuação aos acontecimentos do game original, somos novamente levados a uma Rússia pós-apocalíptica em que os poucos humanos sobreviventes devem se refugiar nos subterrâneos da cidade para escapar de criaturas mutantes que tomaram o planeta. Neste novo jogo, o grande destaque é a ambientação mais envolvente, que mistura elementos de ação e suspense para criar uma atmosfera imersiva e que prende o usuário no desesperador conflito. Em meio a corredores escuros e diante da constante sensação de perigo iminente, é preciso estar preparado para o combate que pode começar a qualquer momento. Além disso, a desenvolvedora trouxe um sistema de decisões diferenciado daquilo que é utilizado em outros jogos. A ideia é tornar as escolhas menos maniqueístas e mais voltadas para o real, ou seja, sem a clara diferenciação entre o certo e o errado. A proposta é fazer com que mesmo os diferentes finais não tenham a conotação de “bom” ou “ruim”, mas de que há várias possibilidades envolvendo toda a trama.