sábado, 23 de março de 2013

Metal Gear Rising: Revengeance


Prepare seus sentidos e a sua lâmina, pois em Metal Gear Solid Rising o que prevalece é a ação. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma máquina da destruição, graças à mecanização praticamente integral de seu corpo.

A jogabilidade foge da observação tática e avança rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n' Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade.

Tal recurso é necessário, já que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possível, tentando deixá-los vivos quando necessário ou abrindo seus núcleos para absorver toda a carga elétrica das baterias dos robôs, algo necessário para sua própria sobrevivência.






Tomb Raider


Lara Croft sempre foi vista como a grande musa dos games, mas o que sabemos sobre seu passado? Em Tomb Raider, vamos retornar às origens da heroína e descobrir o que aconteceu com a jovem arqueóloga para que ela se transformasse em uma das maiores aventureiras da história dos consoles. 

A proposta da Crystal Dynamics é exatamente apresentar um novo começo para a personagem a fim de deixá-la muito mais humana. Perdida em uma ilha no meio do Pacífico, a protagonista terá de se virar com os poucos recursos existentes para sobreviver aos perigos que o lugar oferece. 

Entre as novidades técnicas, o jogo traz um mundo aberto a ser explorado, além de mira manual, o que permite que o jogador utilize suas armas para interagir com o cenário. A física também terá papel importante, principalmente na resolução dos puzzles










The Walking Dead: Survival Instinct


Para quem ainda não sabe, o game é baseado no drama televisivo de zumbis homônimo da AMC, que vem fazendo bastante sucesso em todo o mundo.

The Walking Dead: Survival Instinct foca na histórias de Merle e Daryl Dixon antes de encontrar os outros sobreviventes, em Atlanta, narrando suas lutas diárias pela sobrevivência do que restou do planeta após um contágio global de um vírus, que transformou as pessoas em zumbis.

De acordo com Glenn Gamble, o game terá mais foco do que nunca em ações e reações, ou seja, na estratégia. Não será apenas um FPS do estilo “mate ou morra”. O gamer deverá ter muita atenção nas escolhas que terá de fazer. Além disso, a coleta de suprimentos será vital se o participante desejar sucesso com o seu personagem. O mesmo vale na hora de escolher os veículos abandonados pelas ruas e as rotas a seguir.

O “mundo” em The Walking Dead: Survival Instinct é amplo e verdadeiramente “aberto”, com muitas possibilidades e caminhos a serem trilhados, bem no estilo do RPG The Elder Scrolls.
Ainda segundo o produtor, os sobreviventes (NPCs) terão papel fundamental no desenrolar da trama, uma vez que cada um terá personalidade própria, com virtudes e fraquezas. Portanto, caberá ao jogador, avaliar com cuidado as situações, e administrar tais desníveis.

Além disso, quando o gamer sair para realizar suas missões, poderá pedir ajuda dos sobreviventes, ou mesmo enviá-los para outros locais do mapa, para concluir suas próprias missões.

Gamble revelou que os recursos serão retrocompartilhados por todos os membros do grupo do jogador, tornando assim o game muito mais tático e estratégico, “obrigando” assim o gamer a tomar decisões sábias para não desperdiçar recursos nem suprimentos. O produtor deu um exemplo de um machado. O participante poderá utilizá-lo para si próprio, ou entregar a um sobrevivente, e ordená-lo – por exemplo – a encontrar mais comida para o grupo. Em compensação, se você tiver um kit de primeiros socorros, e alguém estiver precisando, esta pessoa irá automaticamente utilizá-lo para se curar.








Gears of War: Judgment


Gears of War: Judgment é o quarto game da série e conta a história do início da guerra, logo após dia da ascensão dos seres subterrâneos chamados de Locust.  O jogo tem o fuzileiro engenheiro Baird como protagonista, além desenvolver mais a trama de “Cole Train” e dos demais integrantes do esquadrão Kilo.
O cenário deixou de ser os campos de guerra calejados e deu lugar ao início da invasão, quando os seres reptilianos decidiram lançar o primeiro ataque contra a civilização humana presente no planeta Sera. Por esse motivo, o número de inimigos dentro do mesmo cenário promete ser o maior já visto.
Já nos aspectos multiplayer, Gears of War: Judgment conta com incrementos na jogabilidade, incluindo um novo modo de jogo chamado OverRun. Nesse modo, humanos e locusts disputam território pelo controle de pontos chaves no cenário, sendo que os jogadores podem revezar participando em ambos os times.






                                                                                                                                                        


Sniper: Ghost Warrior 2


Depois de ajudar a salvar Truenda - um país fictício da América do Sul - das garras opressoras da ditadura, chegou a vez de encarar novas missões ao redor do mundo como um atirador de elite. Sniper: Ghost Warrior 2 é a continuação do título de FPS homônimo que fez um relativo sucesso em sua primeira versão, apesar de algumas falhas na inteligência artificial e do excesso nas cenas de ação. 

Você assumirá o papel do Capitão Cole Anderson, um Consultor de Segurança Privada, e participará de diversas missões para eliminar alvos selecionados. O jogo segue a mesma proposta de seu antecessor, em que você deverá buscar os melhores pontos para a execução de seus inimigos, sem ser pego durante o caminho ou depois do disparo - e precisará de muita paciência e destreza para alcançar seus objetivos. 
É claro que também haverá combates em campo aberto, mas camuflagem, distância e tiros de precisão são os pontos-chave deste jogo. Suas habilidades serão testadas, pois fatores como distância, vento queda do projétil e até seus batimentos cardíacos podem atrapalhá-lo na hora de acertar o alvo. Você empregará técnicas furtivas e assassinatos à mão armada, além de técnicas de ataque (sniping). 

O game mantém alguns truques que fizeram sucesso na primeira versão, como as cenas em que as balas são disparadas em câmera lenta (no bom e velho estilo Matrix). Em algumas situações, Anderson terá companhia para cumprir tarefas. 

Sniper: Ghost Warrior 2 usa a Cry Engine 3, o motor gráfico usado em Crysis 2, e tenta melhorar a reputação do título, já que o primeiro jogo apresentou muitos bugs e uma inteligência artificial falha. Mesmo com os patchs de correção, o game continuou ruim nesse aspecto.