Injustice: Gods Among Us é um jogo de luta que coloca os jogadores a controlar personagens do universo da DC Comics em combate uns contra os outros. Como é um jogo da NetherRealm Studios, irá ter alguns personagem da série Mortal Kombat . Injustice desenvolve-se em combates num plano de duas dimensões, embora as personagens e os cenários de fundo serão em três dimensões. Cada combate consiste apenas numa ronda; no entanto, cada jogador tem duas barras de energia.Com o intuito de fazer Injustice mais acessível para jogadores casuais, o jogo usa um mecanismo apenas de quatro botões: leve, médio e pesado, juntamente com o botão "marca de carácter" que activa uma habilidade especifica desenhada para diferenciar cada personagem.Por exemplo, quando activado pelo Superman este tem um aumento de força temporário, enquanto que a "marca" do Batman faz aparecer um bando de morcegos robóticos.
sexta-feira, 17 de janeiro de 2014
Need For Speed Rivals
O jogo permanecerá com o estilo de seus antecessores sobre pistas de personalizações de veículos estéticas, como atualizações de desempenho, trabalhos de pintura, decalques e juntas podem ser modificados. A personalização confirmada até agora parece limitada. A Ferrari foi oficialmente retornada à franquia, pela primeira vez em 11 anos, desde Hot Pursuit 2 em 2002 (embora já apareceu em 2009 com a mudança de conteúdo para download do Xbox 360) com o F12 berlinetta ser o primeiro veículo confirmado, a Ferrari.
Need for Speed: Rivals contará com jogabilidade semelhante a Need for Speed: Hot Pursuit de 2010, essa franquia com carros exóticos e perseguições de polícia em alta velocidade. Os jogadores assumem o papel de um piloto ou um policial, ambos tem diferentes desafios, riscos e benefícios. Rivals contará com onze aparelhos atualizáveis, como EMPs, ondas de choque e a capacidade de chamar bloqueadores nas estradas. O mundo aberto contará vários saltos, armadilhas de velocidade e carros desbloqueáveis.]
NHL 14
NHL 14 é um hóquei no gelo jogo de vídeo desenvolvido pela EA Canada e publicado pela EA Sports . É a parcela 23 da NHL série e foi lançado em 10 de setembro de 2013 na América do Norte , e foi liberado três dias depois na Europa , bem como Austrália e Nova Zelândia . No entanto, o jogo foi lançado em 7 de Setembro, 2013 para os assinantes do EA Sports Season Ticket serviço.
Como o NHL 13 cobertura, qualquer um poderia votar o jogador (s) que queriam ver na capa da NHL 14 . A votação começou em 22 de abril de 2013 com 60
jogadores da NHL (2 jogadores por equipe) em um de
eliminatória simples de votação com dois jogadores em cada
match-up, e foi encerrada em 2 de junho de 2013.Devils goleiro Martin Brodeur e Blue
Jackets goleiro Sergei Bobrovsky classificou
para a final, e Martin Brodeur foi anunciado como o vencedor em 28 de
junho de 2013. NHL 14 marca a primeira vez desde NHL 97 que um goleiro é
destaque na capa ( John Vanbiesbrouck estava
na capa daquele ano), bem como o primeiro goleiro a qualquer cobertura de
hóquei no gelo jogo de vídeo, pois Marty Turco em 2K Sports ' NHL 2K6 . Jonas Hiller foi destaque na capa
da NHL 12.
terça-feira, 17 de dezembro de 2013
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Tal como nos jogos anteriores da série Assassin's Creed, a história é dividida em duas metades entrelaçadas, uma no presente, outra num ambiente histórico, onde os eventos de uma influenciam a outra. A componente moderna começa depois dos eventos de Assassin's Creed III em 2013, com a personagem do jogador a ser contratado pela Abstergo Entertainment,9 subsidiária da Abstergo Industries, para usar o Animus e examinar as memórias de Desmond Miles e dos seus ancestrais.8 No entanto apesar de ser dito que o Animus pode apenas ser usado para ver as memórias de um ancestral directo, ficou sugerido no final de Assassin's Creed III que o Animus estará a funcionar em nuvem.17 Com esta nova possibilidade, a Abstergo pediu ao jogador para se concentrar especificamente nas memórias do Assassino Edward Kenway, pirata e corsário que viveu na Era Dourada dos Piratas, pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké:ton (Connor), os personagens jogáveis de Assassin's Creed III
quinta-feira, 5 de dezembro de 2013
Battlefield 4
A campanha de Battlefield 4 ocorre em 2020, seis anos depois do seu antecessor. As tensões entre a Rússia e os Estados Unidos estão num ponto muito elevado, devido a um conflito que já dura à seis anos. Para mais, a China também está prestes em entrar em guerra, com os planos de Almirante Chang de retirar o actual governo chinês do poder; e se for bem sucedido, os russos terão todo o apoio dos chineses, incluindo assim a China na guerra com os Estados Unidos.16
O jogador controla Sgt. Daniel "Reck" Recker, um membro do "Grupo de Combate 'Tombstone'".17 Os seus colegas incluem: o líder do grupo Sgt. Dunn, o segundo em comando Sgt. Kimble "Irish" Graves e o médico no terreno Sgt. Clayton "Pac" Pakowski.18 Muito cedo na campanha, junta-se à Tombstone o operacional da CIA Laszlo W. Kovic, e a agente dos serviços secretos chineses Huang "Hannah" Shuyi
sexta-feira, 8 de novembro de 2013
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts se passa em um mundo devastado, no qual o equilíbrio de poder foi dramaticamente alterado, conforme os EUA perderam o posto de superpotência global. Dessa forma, resta aos soldados conhecidos como “ghosts” (fantasmas) uma ofensiva desesperada contra um inimigo praticamente sem rosto e onipotente. A ideia é “reconstruir o que sobrou da América”.
Entre as principais adições à jogabilidade de Ghosts está Riley. Embora a referência aqui ao tenente Simon “Ghost” Riley seja bastante óbvia, as semelhanças devem ficar mesmo no nome — embora a obstinação em campo também possa ser considerada. Na verdade, o Riley de Ghosts é um pastor-alemão altamente treinado, o qual deve servir como um belo reforço na guerra desesperada dos “fantasmas”.
Riley é controlado diretamente pelo jogador em momentos-chaves da trama. Embora o controle do cão seja direto, há vários equipamentos aqui para tornar a coisa mais verossímil. Riley possui dois aparatos vibratórios e fones de ouvido, conjunto que serve para receber ordens em tempo real. O eventual “protagonismo” do pastor tem dois objetivos básicos: atacar e distrair os oponentes.
Call of Duty: Ghosts traz ainda diversas sequências subaquáticas em seu modo campanha — incluindo ainda uma espécie de “Riley submarino” aqui, na forma de um torpedo controlado remotamente. O game ainda inclui diversos modos multiplayer online, tanto competitivos quanto colaborativos.
Entre as principais adições à jogabilidade de Ghosts está Riley. Embora a referência aqui ao tenente Simon “Ghost” Riley seja bastante óbvia, as semelhanças devem ficar mesmo no nome — embora a obstinação em campo também possa ser considerada. Na verdade, o Riley de Ghosts é um pastor-alemão altamente treinado, o qual deve servir como um belo reforço na guerra desesperada dos “fantasmas”.
Riley é controlado diretamente pelo jogador em momentos-chaves da trama. Embora o controle do cão seja direto, há vários equipamentos aqui para tornar a coisa mais verossímil. Riley possui dois aparatos vibratórios e fones de ouvido, conjunto que serve para receber ordens em tempo real. O eventual “protagonismo” do pastor tem dois objetivos básicos: atacar e distrair os oponentes.
Call of Duty: Ghosts traz ainda diversas sequências subaquáticas em seu modo campanha — incluindo ainda uma espécie de “Riley submarino” aqui, na forma de um torpedo controlado remotamente. O game ainda inclui diversos modos multiplayer online, tanto competitivos quanto colaborativos.
terça-feira, 29 de outubro de 2013
PES 2014
Pro Evolution Soccer 2014 traz uma revisão completa para a franquia PES através da introdução de um novo motor desenvolvido pela renomada FOX Engine de Kojima Production, o qual será o núcleo para PES 2014 e aumentar a experiência de um futebol mais fluido e também as muitas das mecânicas do jogo, tais como a detecção de colisão, modelos de jogadores, grama do campo e os milhares de participantes nas arquibancadas. De acordo com as especificações da Konami no PES 2014 está fortemente focado sobre os aspectos técnicos do jogo, que inclusive é uma tática interessante, considerando que o jogo não está chegando para os consoles da última geração.
Fifa 14
Como já é tradicional dentro da franquia da EA Sports, FIFA 14 marca a abertura da temporada 2014 de seu simulador de futebol. No game, a desenvolvedora traz ainda mais melhorias ao sistema de jogo na tentativa de oferecer a melhor experiência possível, especialmente por adicionar vários recursos para aprimorar a sua jogabilidade.
Neste ano, uma das modalidades que ganhará destaque é o modo Ultimate Team, no qual os jogadores tentam montar um time com os melhores atletas por meio de transferências com outros jogadores ou pela aquisição de player packs. Além de poder levar seu time para competições, neste ano os jogadores poderão realizar amistosos entre as suas equipes pela primeira – uma requisição muito pedida pelos fãs.
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